결론부터: 모두에게 통하는 최적의 감도는 없습니다. 프로 선수 중에도 20cm/360을 쓰는 사람과 60cm/360을 쓰는 사람이 있고 둘 다 잘합니다. 하지만 특정한 한 사람에게는, 어느 단계에서든, 확실히 더 맞는 구간이 존재합니다. 이 글은 그것을 찾는 방법입니다.
cm/360이 무엇인가
cm/360은 이것입니다: 마우스가 패드 위에서 몇 센티미터를 움직여야 게임 안 시점이 정확히 한 바퀴 도는가. 「마우스 DPI」와 「게임 내 감도」라는 두 변수를 하나로 합친 숫자라서, 설정이 다른 사람끼리도 비교할 수 있습니다.
계산식은 `cm/360 = 360 / (DPI × 게임 감도 × 카운트당 회전각) × 2.54`입니다. 직접 계산할 필요는 없습니다. 이 사이트의 「설정」 페이지가 입력한 DPI와 게임 내 감도로 결과를 바로 보여줍니다.
낮은 감도 vs 높은 감도
이 맞바꿈은 아주 직접적입니다. 공짜는 없습니다:
| 낮은 감도 (40cm 이상) | 높은 감도 (25cm 이하) | |
|---|---|---|
| 정밀도 | 높음 —— 같은 손 오차라도 시점이 덜 벗어남 | 낮음 —— 손 떨림이 확대됨 |
| 회전 속도 | 느림 —— 팔을 크게 휘둘러야 함 | 빠름 —— 손목을 한 번 튕기면 돎 |
| 장시간 편안함 | 좋음 —— 주로 팔을 써서 피로가 적음 | 나쁨 —— 손목이 계속 긴장해서 오래 하면 다치기 쉬움 |
| 어울리는 것 | 정적 표적, 원거리, 예조준 | 근거리, 빠른 회전, 폭이 큰 트래킹 |
대부분의 사람에게 합리적인 구간은 30–50cm/360입니다. 20 아래로 가면 스프레이 컨트롤을 안정적으로 유지하기 어렵고, 70을 넘으면 근거리 가로 움직임을 따라가지 못합니다.
나에게 맞는 값을 찾는 법
- DPI를 먼저 정하고, 그다음부터는 건드리지 마세요. 흔한 선택은 800 또는 1600입니다. 이후의 모든 조정은 게임 내 감도만 바꿉니다.
- 중간값에서 시작하세요. 예를 들어 40cm/360. 이 사이트의 「설정」 페이지에서 게임 내 감도를 얼마로 넣어야 하는지 바로 역산할 수 있습니다.
- 「트래킹」 모드로 하한을 재세요. 표적이 가로로 움직일 때 자꾸 놓치고 마우스를 들어 다시 자리를 잡아야 한다면, 감도가 너무 낮거나(또는 마우스패드가 너무 작거나) 한 것입니다.
- 「마이크로샷」 모드로 상한을 재세요. 작은 표적을 칠 때 항상 오버슈트하고 앞뒤로 보정해야 한다면, 감도가 너무 높은 것입니다.
- 한 번에 5% 정도만 바꾸고, 3일은 연습한 뒤에 판단하세요. 바꾸자마자 "손맛이 좋아졌다"는 느낌은 대개 착각이고, 그냥 새로움일 뿐입니다.
언제 조정해야 할까
감도는 한 번 정하면 평생 가는 게 아니지만, 조정은 분명한 이유가 있을 때 시작해야 합니다. 그날 손맛이 안 좋다는 이유로는 안 됩니다:
- 모니터나 해상도를 바꿨을 때 —— 시야가 달라지면 마우스 이동 거리에 대한 감각도 달라집니다
- 마우스패드 크기를 바꿨을 때 —— 패드가 작아졌다면 감도를 올려야 합니다. 그러지 않으면 휘두를 공간이 나오지 않습니다
- 손목이나 팔이 아프기 시작했을 때 —— 보통 자세와 감도가 맞지 않는다는 신호입니다. 통증 문제를 먼저 해결하세요
- 플레이 스타일이 바뀌었을 때 —— 예를 들어 근거리 교전이 늘었다면 적당히 올려도 됩니다
- 몇 주째 특정 모드만 확연히 힘들고 다른 모드는 정상일 때 —— 그 능력 구간의 감도가 맞지 않는다는 뜻입니다
반대로 이런 경우에는 감도를 바꾸면 안 됩니다: 오늘 손맛이 나쁠 때, 몇 판 연속 졌을 때, 남이 어떤 값으로 잘 치는 걸 봤을 때.
연습과의 관계
감도는 연습의 효율 상한을 정하지만 도달할 수 있는 높이를 정하지는 않습니다. 이상적이지 않은 감도라도 고정하기만 하면 충분히 높은 수준까지 갈 수 있습니다. 다만 특정 동작이 더 힘들어질 뿐입니다.
진짜 향상을 정하는 것은 연습의 질입니다. 특정 능력을 겨냥해 연습하는지, 데이터를 보는지, 피로한데도 억지로 계속하지는 않는지. 이런 것들이 감도보다 훨씬 중요합니다.
지금 cm/360을 계산해서 어느 구간에 들어가는지 확인해 보세요.
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