先に結論から:普遍的に最適な感度というものは存在しません。プロ選手にも 20cm/360 の人もいれば 60cm/360 の人もいて、どちらも結果を出しています。ただし具体的な個人には、その時点で明らかにより適した帯域が確かにあります。この記事ではその見つけ方を扱います。
cm/360 とは何か
cm/360 とは、マウスをパッド上で何センチ動かすと、ゲーム内の視点がちょうど一回転するかを表す数値です。「マウス DPI」と「ゲーム内感度」という二つの変数を一つにまとめた数なので、設定をまたいで比較できます。
計算式は `cm/360 = 360 / (DPI × ゲーム内感度 × 1カウントあたりの回転角) × 2.54` です。自分で計算する必要はありません —— 当サイトの「設定」ページが、入力した DPI とゲーム内感度から直接結果を出します。
低感度 vs 高感度
このトレードオフは非常に単純で、タダで得られるものはありません:
| 低感度(40cm 以上) | 高感度(25cm 以下) | |
|---|---|---|
| 精度 | 高い —— 同じ手の誤差でも視点のずれが小さい | 低い —— 手のブレが増幅される |
| 振り向き速度 | 遅い —— 大きく腕を振る必要がある | 速い —— 手首を少し動かすだけで回る |
| 長時間の快適さ | 良い —— 主に腕を使うので疲れにくい | 悪い —— 手首が常に緊張し、長時間で故障しやすい |
| 向いている用途 | 静止ターゲット、遠距離、プリエイム | 近距離、素早い振り向き、振れ幅の大きいトラッキング |
多くの人にとって妥当な範囲は 30–50cm/360 です。 20 を下回るとスプレーコントロールが安定しにくく、70 を超えると近距離の横移動についていけなくなります。
自分に合う値の見つけ方
- まず DPI を決めて、それ以降は触らない。 よく選ばれるのは 800 か 1600 です。以後の調整はゲーム内感度だけで行います。
- 中間の値から始める。 例えば 40cm/360。当サイトの「設定」ページなら、ゲーム内感度にいくつ入れればよいかを逆算できます。
- 「トラッキング」モードで下限を測る:ターゲットが横に動くときについていけず、何度もマウスを持ち上げて持ち替えるなら低すぎます(あるいはマウスパッドが小さすぎます)。
- 「マイクロ調整」モードで上限を測る:小さいターゲットを狙うたびにオーバーシュートして往復修正が必要なら高すぎます。
- 一度に変えるのは 5% 程度にして、3 日練習してから判断する。 変えた直後に「操作感が良くなった」と感じるのはたいてい錯覚で、それはただの目新しさです。
いつ調整すべきか
感度は一度決めたら一生変えないものではありませんが、調整ははっきりした理由によって行うべきで、その日の調子が悪いから変えるものではありません:
- モニターや解像度を変えた —— 視野が変わると、マウスの移動距離の感じ方も変わります
- マウスパッドのサイズを変えた —— パッドが小さくなったら感度を上げないと振り切れません
- 手首や腕が痛くなり始めた —— これは姿勢と感度が噛み合っていないサインで、痛みの解消を優先します
- プレイスタイルが変わった —— 例えば近距離を打つ機会が増えたなら、少し上げてもよいでしょう
- あるモードだけ数週間明らかに苦しいのに、他のモードは普通 —— その能力帯域の感度が合っていない証拠です
逆に、こういう場合は感度を変えるべきではありません:今日は調子が悪い、何試合か連敗した、他人がとある数値で好成績を出していた。
練習との関係
感度は練習の効率の上限を決めますが、到達できる高さは決めません。理想的でない感度でも、固定してさえいれば高いレベルまで伸ばせます —— 一部の動作がより苦しくなるだけです。
本当に上達を決めるのは練習の質です:特定の能力を狙って練習しているか、データを見ているか、疲れているのに無理に続けていないか。これらは感度よりはるかに重要です。
今の cm/360 を計算して、どの帯域に入るか見てみましょう。
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